这是最初版:
这是最终我觉得还可以的:
改进的地方:
1)去掉了辉光;辉光是无意中勾上的,后来渲染出来有发白,一直以为是降噪的问题,试了几个降噪引擎,都没有变化,后来用光灯发,缩小到某盏灯的问题,通过修改属性依然没有解决发白的问题,最后观察渲染过程(修改采样参数,缩短渲染时间),发现一直都是正常的,但最后进入后期状态的时候,发现会变得发白,于是怀疑是后期的设置问题,打开后期设置,关掉辉光设置,问题解决。
2)树干过于光滑,最后研究了置换的用法,使得树干更有颗粒感,凹凸感。树干可以后期放到 Photoshop 里面进一步调色(减少饱和度)和增加颗粒感(增加锐化)。[……]