记录一下 C4D 三个常用快捷键小细节

工程设置

快捷键:ctrl + d

主要是用于有些点太密集又相对很小但又要拉得很近去编辑的情况,一般情况下,若直接拉近会显示不全。此时进入工程设置里面可以通过修改显示里面的修剪为小甚至极小来避免显示不全,但修改完后记得改回来:

背景编辑

快捷键:shift + v

建模时若想对齐建模照片,可以按 shfit + v 进入文档编辑界面,在背景一栏中可以缩小放大上下左右移动背景图片。

另外,还可以在过滤一栏中过滤一些不想显示的元素,比如 FFD 的辅助线。

快速进入模型查看状态

有些时候想快速进入模型的查看状态,这时需要使用脚本编辑器(在扩展菜单中),写脚本快速执行一些命令:

import c4d

doc: c4d.documents.BaseDocument # The currently active document.
op: c4d.BaseObject | None # The primary selected object in `doc`. Can be `None`.

def main() -> None:
"""Called by Cinema 4D when the script is being executed.
"""
c4d.CallCommand(12077)
c4d.CallCommand(16351)
c4d.CallCommand(17105)


if __name__ == '__main__':
main()

脚本文件必须放在 c4d 的 scripts 目录下才能使用。命令 id 可以在快捷键中查看。实际上,可以直接在快捷键管理中直接拖到脚本中,自动生成执行命令的代码,还是挺方便的:

关于如卓

联系我:ruzhuo2024@foxmail.com 爱好:建模,MMA,摄影,编译原理与实现,健身。
此条目发表在c4d建模与渲染分类目录。将固定链接加入收藏夹。