对于不规则的形状,建模步骤如下

1、先打大形,此时转折处的分段不宜过多;转折处用倒角的倒棱模式或者直接循环切割做出来。

2、其它的分段数量需要对齐,这样后面才可以通过优化,焊接,连接对象,桥接等方式合并。

今晚成果:

上面的托底还是错了,应该上大下小才对,明天得重做,还好看上去工作量不大,只需要把托底删掉,然后新的托底连接过去就行。

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